Cross the Ages se déroule dans un univers divisé entre deux civilisations antagonistes qui coexistent dans une tension permanente :
Territoires magiques utilisant le prana (énergie magique vitale). Civilisation basée sur la magie, organisée en territoires représentant différentes écoles : Feu, Terre, Nature, Air, Eau.
Cité-continent technologique maîtrisant les technologies de pointe. Organisée en quatre "techstyles" : Cybernétiques, Robotiques, Génétiques, Méditechs.
Compétition épique qui réunit Arkhante et Mantris. C'est l'événement majeur où s'affrontent des tandems composés d'un Arkhante et d'un Mantri, reliés par une chaîne magique/technologique.
Zone mystérieuse et cruciale pour l'intrigue. Ancien huitième territoire d'Arkhante, anciennement appelé Solon, tombé en disgrâce après la Guerre des héros. Le Rift est au centre des prophéties et du destin de Solis.
C'est là que Solis "pourra éclore" selon la prophétie. Son destin a été "scellé au Rift il y a longtemps".
Énergie vitale et magique qui alimente Arkhante. Le prana connaît une crise mystérieuse qui menace l'équilibre de l'univers. Sa raréfaction progressive constitue l'enjeu central de la saison.
Question cruciale : Qu'arrive-t-il au prana ? Pourquoi se raréfie-t-il ?
Figures mythiques ou héros légendaires. Deux d'entre eux n'étaient pas nés lors de la dernière visite de l'astromorgue à Artellium. Probablement liés à l'histoire et aux prophéties.
Le prana, énergie vitale d'Arkhante, se raréfie mystérieusement. Cette crise menace l'existence même de la civilisation magique. Solis doit découvrir la cause et trouver une solution.
Qui est vraiment Aurèle ? Pourquoi exerce-t-il un magnétisme sur Solis ? Quel est son secret ? Il est présenté comme la clé du destin de Solis et du salut du Rift.
Tornhil a remporté le premier Appologium et a demandé l'élimination de la famille d'Hadrien. Révélation : il suivait les ordres de l'astromorgue. Il n'était qu'un pion dans un plan plus vaste.
"Double dessein, trouble destin !" - Le destin de Solis est lié à Aurèle. Elle doit se rendre au Rift pour "éclore". Elle sauvera le Rift et rendra son ancien nom : Solon.
Son origine et son lien avec le Rift restent mystérieux.
Qu'est-ce qui provoque cette crise énergétique ?
Son destin après l'Appologium demeure inconnu.
Ses véritables intentions restent obscures.
La prophétie cache-t-elle un double sens ?
Le soleil qui rapetisse annonce-t-il une catastrophe ?
Magie vs Technologie : Arkhante et Mantris incarnent deux visions du monde opposées. Ombre vs Lumière : "Ombre est lumière" - paradoxe central. Destin vs Libre Arbitre : Solis refuse de suivre le chemin de son père.
Le Poids du Passé : Les erreurs des pères pèsent sur les enfants. Double Identité : Solis voit son double dans la sphère prophétique. Légitimité : Est-elle digne du Trône sculpté ?
La Crise du Prana : Menace existentielle pour la civilisation magique. Le Rift/Solon : Territoire perdu qui doit être restauré. Rainar : Le soleil qui rétrécit, symbole du déclin universel.
La Chaîne : Lien forcé entre Arkhante et Mantris. Le Lys : Symbole de pureté, renaissance, royauté - Solis elle-même. Le Scarabousier : Ne pas suivre aveuglément ce qui brille.
Tumul, le Primus de la Terre, meurt épuisé par ses recherches sur le prana. Il s'est littéralement consumé : journées de lecture ininterrompues, sortilèges éprouvants, a puisé dans ses réserves jusqu'à les assécher, a sillonné Arkhante jusqu'à faire saigner ses pieds nus.
Révélation cruciale : Le prana se dégrade depuis VINGT ANS, depuis la Guerre des héros. Un événement lié au conflit entre Arkhante et Mantris a déclenché l'appauvrissement progressif du prana.
Mort de Tumul, succession contestée, prana mourant
Crise énergétique, tensions sociales, révolution grondante
Les deux crises sont-elles liées ? Le même événement il y a 20 ans a-t-il brisé l'équilibre des deux civilisations ?
Lors des funérailles de Tumul, le peuple crée un battement silencieux en tapant du pied. La terre devient tambour. Hannibal voit l'interdépendance de tous les éléments : stalactites et stalagmites, or et argent, magma et eau phréatique coexistent en paix.
Crise énergétique parallèle. Unification des groupes (exSITés + citacs). Mouvement révolutionnaire mené par artistes et activistes. Opération pour infiltrer le centre de bannissement.
Art révolutionnaire détournant les hologrammes publicitaires. Œuvre montrant la destruction par la consommation et la technologie. Onomatopées stylisées : "CRAAAC !", "BAAAM !", "BOUUUM !". Impact massif sur la foule.
A parcouru la frontière avec le Rift : embouchure du Thamür, forêt d'Orcunion, sommets d'Acongua, désert de Massada. Résultat : "Tout cela pour rien, ou presque" - Une seule certitude : ça dure depuis 20 ans.
Lié à la Guerre des héros, a déclenché la crise du prana.
Nature de son pouvoir mystérieux.
Hannibal ou Aurèle ?
Prana à Arkhante, énergie à Mantris.
"Je ne sais pas si on peut encore appeler ça 'des gens'."
Sort d'Onyx après sa chute de trois étages ?
Le fardeau de Solis : N'a pas empêché Tumul de se consumer, a favorisé Aurèle au détriment d'Hannibal. Dilemme : privilégier Arkhante ou ses amis ? "Grande ordonnatrice" d'un spectacle tragique.
"Chaque élément révélé n'est qu'unité et interdépendance." La rivalité Hannibal/Aurèle est absurde. ExSITés et citacs s'unissent à Mantris. Question : Arkhante et Mantris s'uniront-ils ?
Le martyre de Tumul : épuisement physique (pieds saignants), mental (lectures ininterrompues), émotionnel (témoin de "la lente agonie du monde"). Résultat : "Tout cela pour rien, ou presque".
Corps Fossilisé : Tumul pétrifié à force de servir la Terre. Charbon → Diamant : Transformation d'Hannibal. L'Holograff : La technologie détruit l'humanité. Conduits de Maintenance : Pour changer le système, passer par ses boyaux.